TuAula Plataforma
Matemáticas · 1.º a 11.º

MateAventura con Sirpi

Aprender matemáticas jugando: cuatro mundos mágicos, Sirpi como guía, una evaluación con siete mecánicas por tema y un juego de premio al terminar. Para colegios, con paneles de docente, rector y administrador.

En la Unidad 1 de 5.º cada reto mide un pensamiento y una habilidad, con nota de 1,0 a 5,0 según el Decreto 1290:

  • 🧩 Modela
  • 🧠 Razona
  • ✏️ Ejercita
  • 💬 Comunica
  • 🎯 Resuelve problemas
  • 📘 Dominio de conceptos

Cuentas de demostración

Estudiantesamuel.pardo
Docentemarta@demo.sirpi.co
Pestaña «🎯 Habilidades»
Rectorrector@demo.sirpi.co
Administradoradmin@demo.sirpi.co
Clavedemo12345

Colegio de demostración con datos de ejemplo.

Los últimos videos de Sirpi

La leyenda de Sirpi

El origen de Sirpi contado con la historia real de π: Babilonia, Egipto, Arquímedes, Eratóstenes y la circunferencia de la Tierra, China, India, Samarcanda, Jones y Euler, hasta la NASA.

Tráiler de MateAventura

54 segundos con los mundos de cada grado y Sirpi como protagonista.

Tutoriales de habilidades

Guías con capturas reales del portal, zonas resaltadas y la voz de Sirpi. Cada una existe como guía interactiva paso a paso y como video.

25 pasos · 4 min 27 s

Entrenamiento para docentes

Telaraña, mapa de calor, brechas, grupos de refuerzo y la ruta que propone Sirpi.

Guía interactiva →
11 pasos · 1 min 37 s

Estudiantes y familias

Las seis habilidades, los 12 retos, el informe de la familia y el plan para la casa.

Guía interactiva →
9 pasos · 1 min 18 s

Rector

El colegio en seis habilidades, comparación por curso, brechas y grupos.

Guía interactiva →
6 pasos · 53 s

Superadministrador

Todo el colegio, cursos y docentes, informes por curso y escala.

Guía interactiva →